Xbox 收入下降 13%

與上一財年同期相比,Xbox 第二季度的收入損失了 13%。與最大的競爭對手 PlayStation 相比,Microsoft 控制台因其缺乏大型獨家產品而受到批評。面對 Starfield 和 Redfall 等重磅遊戲的延期,Xbox 在很大程度上依賴於 Immortality 和 Pentiment 等較小的遊戲來支撐它度過 2022 年。

也不全是壞消息——Xbox 還報告了創紀錄的月活躍用戶數,達到 1.2 億,並且由於與 Riot Games 的合作,Xbox Game Pass 訂閱量創下“新高”。微軟還承認,2021 年是難以戰勝的一年,因為這一年在該平台的獨家內容方面表現強勁,同時完成了對貝塞斯達的 75 億美元收購,後者見證了《毀滅戰士》、《恥辱》和《輻射》等特許經營權的製作他們進入 Game Pass,顯著提升了該服務對訂閱者的價值。

報告中最令人擔憂的因素是 Xbox 硬件收入下降了 13%,但這並不令人意外,因為該公司的遊戲平台沒有像 2018 年同期那樣的大型第一方獨家遊戲。 2021 年,Halo Infinite 和 Forza Horizo​​ n 5 的發布。微軟似乎並不期望下一季度會有任何改進,但隨著 Starfield 和 Redfall 等遊戲的發布,收入可能會大幅增加,這些遊戲計劃於今年發布。也就是說,這兩款大型遊戲都沒有確定的發布日期。據傳 Redfall 將在即將到來的 Xbox 和 Bethesda Developer Direct 活動中確定發布日期,而 Starfield 將有自己的單獨展示活動。

微軟試圖通過降低其 Xbox Series S 的價格來吸引節儉的假日購物者,但這似乎對支持整體硬件銷售無濟於事。另一方面,索尼憑藉《地平線:禁忌西部》和《戰神諸神黃昏》等熱門遊戲在 PlayStation 陣營中吸引了玩家。作為 2023 年最受期待的遊戲之一和 Xbox 遊戲機獨占遊戲,Starfield 可能會在來年改變遊戲規則。

不應忘記,微軟正試圖以超過 680 億美元的驚人價格收購動視暴雪。這將使暗黑破壞神、魔獸爭霸和使命召喚等一些令人垂涎的特許經營權進入 Xbox 穩定版,但儘管微軟做出了各種讓步,包括一項為期 10 年的許可協議以保留大量PlayStation 遊戲機上流行的使命召喚特許經營權。如果收購成功,微軟還承諾將使命召喚帶到任天堂的 Switch 平台。

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