遊戲玩家比較他們解鎖成就之間最長的差距

遊戲玩家比較他們在線成就之間荒謬的長距離。大多數遊戲玩家都知道隨便玩遊戲並聽到意想不到的“叮”聲,然後是“成就已解鎖”的感覺。這通常是一個驚喜,但有時人們會去尋找這些成就。在高度連接的現代世界中,人們可以在他們的控制台或聊天室中看到他們朋友的所有成就。但最近,一位遊戲玩家發布了證據,證明他上一次獲得成就是在 15 多年前,而且他並不孤單。

當涉及到遊戲世界時,成就有時是事後的想法。一些玩家更喜歡專注於他們最喜歡的遊戲的任務和支線任務。這是因為與這些遊戲的主要故事相關的任務往往會解鎖戰利品和其他遊戲內容,而成就或多或少只存在於遊戲機本身。但在未來,成就可以讓玩家想起他們曾經喜愛的遊戲,以及他們在玩一些他們最喜歡的遊戲時的快樂時光。

因為成就通常是通過在遊戲中做特定的事情來獎勵的,所以有些人可以玩完一個遊戲的整個故事,但仍然很少有成就可以展示。但是當他們用心去做時,他們可以積累足夠的積分來獲得他們正在尋找的徽章。在 r/Xbox 線程中,玩家列出了自上一次獲得成就以來已有多長時間以及該成就所屬的遊戲名稱。該帖子由 Reddit 用戶 Dreamcastoff 在發布星際迷航:遺產成就後發起,這是他們 15 年來首次獲得 Xbox 成就。

解鎖成就之間的 15 年。其他人在他們的成就列表中有很長的差距嗎?來自xbox

通讀線程時,您可能會遇到一些懷舊的標題和被遺忘的遊戲元素,例如十多年前授予的上古捲軸遺忘任務的成就。也有來自被遺忘的特許經營權的成就。Fable 3 和 Banjo Kazooie 等遊戲的獎勵也出現在線程中。但 Reddit 用戶 Buckwaldo 引用最長的時間為 15 年 3 個月零 28 天,因為他在《生化奇兵》中獲得了獎項。

成就可能不是大多數玩家玩他們最喜歡的遊戲的原因。當然,遊戲玩家仍然可以在沒有成就的情況下享受遊戲。但是,它們可以是一種福利。每年都會發佈如此多的新遊戲,以及如此多的可以改變遊戲整體感覺的更新,這個 Reddit 帖子顯示了成就的價值。成就列表可以幫助玩家重溫他們曾經如此熱愛的遊戲,回憶那些早已被遺忘的遊戲。

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