龍騰世紀:恐懼狼製作總監在 19 年後離開 BioWare

Dragon Age: Dreadwolf 的製作總監在經歷了漫長而富有成果的職業生涯後離開了 BioWare,編寫並製作了該工作室幾款最具標誌性的遊戲。由於 BioWare 的《龍騰世紀:恐懼狼》仍在開發中且沒有發布日期,資深開發人員 Mac Walters 的離職引發了一些關於工作室正在發生的事情的問題。

Mac Walters 於 2003 年在 BioWare 開始了他的職業生涯,當時他是 Jade Empire 的作家,由於其引人入勝的故事和分支對話,該遊戲被認為是當時最好的角色扮演遊戲之一,這些元素將在未來幾十年成為 BioWare 的商標. 在最終成為質量效應 2 和質量效應 3 的主要編劇之前,沃爾特斯的下一個角色是擔任原版質量效應的高級編劇。在質量效應三部曲之後,沃爾特斯開始指導 BioWare 項目,例如聖歌、質量效應:仙女座和最近的質量效應傳奇版重製版。

Walters 在 LinkedIn 上友好地宣布了他的離職,積極地回顧了他在 BioWare 的時間,並對多年來與他共事的人表示感謝。儘管這個決定是在 2022 年底做出的,但沃爾特沒有提供離開 BioWare 的具體原因,只是說這個選擇“非常艱難”。他目前在 LinkedIn 上的狀態表明,他現在正在追求個人目標。職業中斷。

質量效應星系

在過去的幾年裡,許多開發人員離開了 BioWare,其中包括《星球大戰:舊共和國》的創意總監和許多在《聖歌》中擔任編劇、動畫師和導演的開發人員。BioWare 一直在努力保持其曾經的傳奇聲譽,而 Anthem 基本上未能兌現炒作。BioWare 已經意識到這些缺點,BioWare 總經理的博客文章討論了該工作室目前如何專注於“重建 [its] 聲譽。”2021 年的質量效應傳奇版是重製版,是該工作室在長達十年的低迷。

Mac Walters 是龍騰世紀:恐懼狼的製作總監。龍騰世紀的開發:多年來,由於 BioWare 在 Anthem 和 Mass Effect Andromeda 方面遇到困難,Dreadwolf 已經出軌了幾次,而 BioWare 在高級開發人員離開工作室方面的鬥爭也無濟於事。希望 BioWare 能夠重振旗鼓,推出一款能夠達到像 Walters 這樣的開發者留下的高標準的遊戲。

龍騰世紀:恐懼狼正在開發中。

資料來源:IGN領英

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