Xbox 副总裁重申观众在 Developer Direct Showcase 上的期望

距离 Developer Direct 展示首映还有两天时间,一位 Xbox 高管重申了观众和游戏玩家对节目的期望。他们的观点是在 Twitter 上通过回复表达的,他们确认玩家应该在 Xbox 和 Bethesda 的节目之前保持任何超出预期的期望。

该广播将在微软宣布大规模裁员后几天播出。裁员影响了整个行业,并对 Xbox Game Studios、Bethesda 和 343 Industries 产生了影响。裁员总数约占微软员工总数的 5%,Xbox 负责人菲尔斯宾塞表示,这些影响是整个公司长期计划的一部分,但无法透露其中一些计划的具体内容。由于联邦贸易委员会和欧盟监管小组已经在审查微软收购动视暴雪的计划,只有时间才能证明裁员对这些决定的影响有多大。

在 Developer Direct 广播之前,Xbox 的游戏营销副总裁 Aaron Greenberg 回复了来自 Kinda Funny 的 Parris Lilly 的一条推文,其中说明了为什么 Xbox 粉丝应该控制他们的期望。格林伯格然后说,“我可以喜欢这条推文多少次?”然后引用有关该节目的 Xbox Wire 推文。格林伯格随后表示,他们对 Xbox Wire 发表声明和澄清的原因之一是提前对广播保持透明。

Xbox Developer Direct 将于太平洋时间 1 月 25 日星期三中午 12 点开始在 Xbox Twitch 和 YouTube 频道播出。据微软称,它的运行时间约为 43 分钟,并将包含先前宣布或确认的四款游戏的更新。展会期间将展示的四款游戏将是 Forza Motorsport 系列的下一款游戏、Mojang 的 Minecraft Legends 以及 Bethesda 开发者家族的两种不同体验。《耻辱》、《德军总部》和《死亡循环》的开发商 Arkane Studios 将展示 Redfall 的更多镜头,Redfall 是一款新的第一人称射击游戏,预计将于 2023 年上半年在 PC 和 Xbox Series X/S 上发布。最后,ZeniMax Online Studios 将简要展示 The Elder Scrolls Online 的下一个扩展包。

尽管微软今年开局不利,但 Developer Direct 将向观众展示微软在 2023 年为 Xbox 平台制定的计划。微软对 Nintendo Direct 和 PlayStation State of Play 的接受是成功还是成功与观众的错过还有待观察。

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