永恒之柱 2:最佳野蛮人建筑

Pillars of Eternity 2 具有大量的角色创建选项,包括种类繁多的种族、职业和子职业,以及多职业以进一步定制的能力。

在《永恒之柱 2》中,野蛮人是一名团战大师,擅长对付具有高机动性和强大被动能力的大群敌人,以及屠杀形式的出色 AOE 伤害源。本指南将分解课程的要点,并提供有关打造优秀野蛮人的建议。

野蛮人的基础知识

永恒之柱2野蛮人

野蛮人职业是群体战斗专家,可以通过大屠杀能力轻松获得 AOE。大屠杀是一种类法术效果,当他们击中时触发(擦伤不算触发大屠杀)并在他们周围的 AOE 中造成武器基础伤害的 33%。无论 AOE 本身是击中、掠过还是暴击,它的表现都是相同的,并且不受武器修饰符的影响。AOE 的范围随着智力属性的增加而增加,因此该属性非常有用。

野蛮人在战斗中使用怒气作为他们的主要资源,某些能力甚至可以让他们在战斗中补充怒气。他们缺乏防御能力和治疗能力,因此他们需要严重依赖党员和/或复苏之风。这使得运动技能对野蛮人来说非常重要,因为这是他们唯一简单的自我治疗方法,因此应该尽可能优先考虑。

野蛮人获得了一系列出色的能力来帮助他们控制敌方群体并对他们造成伤害,尽管他们的许多最佳能力都是后来解锁的。

野蛮人的首选统计数据

永恒之柱2

野蛮人有四个推荐的属性,分别是力量、体质、敏捷和智力。野蛮人还可以从决心中受益匪浅,因为它可以增强偏转和意志防御。一般而言,大多数野蛮人 Build 都希望优先考虑力量和体质,然后是决心,而不会过多地忽视敏捷或智力。威力可以重击并增强坚韧防御,体质可以为他们提供巨大的生命值并进一步增强坚韧防御,敏捷可以更快地攻击并移动得更远,还有一点智力可以提高他们大屠杀能力的范围。如前所述,Resolve 有助于进一步增强他们的防御能力。

无论子类别如何,力量和体质始终是野蛮人 Build 最重要的统计数据,因为野蛮人依赖于能够承受大量打击并造成近战伤害。感知增加了准确度,因此也值得在这方面加分,喜欢准确度胜过原始力量的玩家甚至可能会考虑将其优先于力量以获得更稳定的伤害。

永恒之柱2死火探索礼堂

野蛮人职业有四个子职业,分别是狂战士、食尸者、法师杀手和狂怒塑形者。在为野蛮人挑选最佳子类别时,可用的最佳选择是基本野蛮人(无子类别)、狂战士和狂怒塑形者。

Berserker 子类将 Barbarian’s Frenzy 提供的 Strong and Fit 灵感升级为 Tenacious and Hardy。这意味着,除了通常的好处外,狂战士还会获得 +2 穿透力和 +2 护甲值。它还为狂暴时的近战和屠杀攻击增加 30% 的命中到暴击转换效果。作为权衡,Berserker 在 Frenzied 时变得困惑,这会使他们的智力降低 5 点,并使所有大屠杀攻击变成“敌友”,这可能会在没有适当定位的情况下造成大量友军火力。他们在疯狂时也会随着时间的推移受到原始伤害并受到 -10 偏转惩罚,并且在疯狂时看不到自己的健康状况。

如果建造狂战士,建议使用战斧来进一步提高暴击伤害,要么单手使用单手风格获得进一步的命中到暴击转换,要么双持以缩短恢复时间并挥动两次战斗用于快速攻击的斧头。请记住(可能是由于错误)大屠杀在确定其伤害时通常会使用主手武器的伤害,因此请保留那只手上伤害最高的斧头。人类是 Berserker 的理想种族,可以利用 Fighting Spirit 来帮助玩家发现他们的生命值何时变低,即使条本身是隐藏的。

Fury Shaper 子类是在 4.0 中添加的,它允许野蛮人使用称为“守卫”的特殊能力。这些是静止的召唤物,可以为范围内的所有党员提供好处,但会使野蛮人受到原始伤害并遭受 -1 能量等级如果他们被摧毁,惩罚。大多数时候敌人不会直接瞄准守卫,但应该注意 AOE 攻击。Fury Shapers 获得 +10 对抗精神的准确性以换取 -15 意志,但如果单一分类,他们将在 8 级获得所有强大的 Ward 能力。这使他们非常多才多艺,是任何团队的绝佳补充。

使用没有子类的野蛮人也非常有效,因为他们的核心能力和没有任何额外的缺点使他们作为 AOE 攻击者非常强大。

永恒之柱2死火海盗船

如上所述,Berserker 子类野蛮人从人类中受益匪浅,在流血或濒死时获得 +7 准确度和 +15% 伤害,这是一个有价值的奖励,可以在隐藏健康栏时看到,让玩家大致了解他们的健康价值。人类也获得 +1 力量和 +1 决心,这对野蛮人来说是极好的统计数据,无论他们的子类如何。

矮人也可以成为优秀的野蛮人,因为他们在力量和体质上有 +1 种族加值,这是野蛮人最重要的两个属性。类似地,Aumana 在力量上获得 +2 种族加值,这对野蛮人来说非常有价值。两个种族都可以获得增强对某些类型痛苦的抵抗力的种族能力,奥马纳能够抵抗力量痛苦而矮人能够抵抗体质痛苦,这可能非常有用。

永恒之柱2标志

野蛮人通常使用双手武器表现出色,例如长矛、法杖、pollaxes 和长矛,以增加大屠杀的 AOE 和更好的范围,或者使用大剑和战锤造成严重伤害。

野蛮人也可以用单手武器很好地控制自己,可以是单手武器,也可以是单手武器。战斧在这里特别适合提升暴击伤害,而双持时,细高跟鞋可以提供一些额外的穿透力,并极大地延长恢复时间。(具有双持和易伤攻击的高跟鞋可以是非常有效的组合)狼牙棒是这里的另一个不错的选择,使用双持来抵消恢复时间的损失并破坏敌人的装甲。

就独特武器而言,一个强大的选择是高草丛。这把派克将额外 10% 的命中转化为暴击,并允许暴击对敌人造成倒地。圣伦巴特的时刻是另一个不错的选择,一把巨剑,它也可以导致暴击造成俯卧,并且还可以将暴击伤害倍数提高 0.5 以获得更强大的暴击。Tidefall 是另一个出色的 Greatsword 选项,提供相当于其造成的伤害的 20% 的吸血,并造成相当于其伤害的 25% 的持续伤害。

双持构建将受益于战斧 We Toki,它可以在暴击时造成俯卧并与 Wodewys 搭配得很好,Wodewys 是另一把在重击时施放自然印记的战斧(通过减少敌人的偏转和反射使敌人更容易被击中)同时允许持有者每次休息 3 次施放毒素净化。它还授予他们 +20 防御疾病和毒药攻击。第二把战斧的另一个不错的选择是理性之刃,它提供相当于其造成伤害 20% 的吸血。

Rust 的 Poignard 也值得一提,它是一种独特的短剑,它会造成俯卧并降低重击时的防御力,同时在击中夹击的对手时还具有持续伤害加成效果。

永恒之柱 2 Deadfire ps4

当谈到能力时,大多数构建都希望以偏斜惩罚为代价获得强大的行动速度和统计提升的狂热。对于直接增强狂暴能力的 Berserker 子类来说尤其如此。虽然野蛮吼叫乍一看似乎没什么起色,但它有时很有用,升级为野蛮咆哮可以造成俯卧并获得更广泛的 AOE,使其在以后非常有用。更进一步,Driving Roar 可以将敌人击退并以极低的成本造成挤压伤害,而眩晕咆哮可以以相同的成本造成挤压伤害同时使敌人眩晕,使得这些最终升级值得投资于更平庸的基础形式。

嗜血是一个极好的被动,可以提高野蛮人击杀后的行动速度,这可以大大增强任何野蛮人的构建。Bloodthirst 稍后可用,并在击杀后提供即时恢复,帮助野蛮人即使使用重型武器也能快速工作。

鲜血狂潮和精神狂潮都是野蛮人的绝佳选择,让他们要么在暴击时造成流血,要么增加他们的攻击在狂怒状态下使敌人错开的几率。这些对于野蛮人的敌人来说都是非常危险的,但精神狂潮对于单一职业的野蛮人来说是更好的选择,因为它可以通过大屠杀传播到多个目标。稍后,Spirit Tornado 可以在激活时为 Frenzy 添加冰冻伤害和恐惧效果,以制造更多混乱。使用对多个目标造成暴击的法术的兼职野蛮人将从鲜血狂潮及其升级版鲜血风暴中获益更多。

蛮力也是一个不错的选择,因为它允许野蛮人以坚韧防御为目标,而不是在坚韧较低的情况下瞄准偏斜。由于有很多降低坚韧防御的选项,而敌方盗贼和施法者往往具有中等的坚韧但偏斜度很高,这可以使野蛮人成为强大的法师杀手。

野蛮打击是一种极好的攻击方式,可以提高暴击率并进一步扩大大屠杀的范围,同时还提供更多的暴击伤害,升级为粉碎打击或野蛮粉碎将在杀死目标时提供额外的好处。愤怒之心为野蛮人提供了强大的 AOE 攻击,也可以触发大屠杀,用他们装备的武器击中周围区域内的每个敌人。这些能力对于双持构建特别有效。

野蛮报复对于使用重甲抵消野蛮人低防御的玩家来说是一个不错的选择,让他们可以免费对任何对他们造成致命一击的人发动全面攻击。这很有效,因为野蛮人在战斗最激烈的时候不可避免地会受到大量打击。

永恒之柱 2:死火适用于 Windows、Mac、Linux、PS4 和 Xbox One。

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