Dragon Age: Dreadwolf 的制作总监在经历了漫长而富有成果的职业生涯后离开了 BioWare,编写并制作了该工作室几款最具标志性的游戏。由于 BioWare 的《龙腾世纪:恐惧狼》仍在开发中且没有发布日期,资深开发人员 Mac Walters 的离职引发了一些关于工作室正在发生的事情的问题。
Mac Walters 于 2003 年在 BioWare 开始了他的职业生涯,当时他是 Jade Empire 的作家,由于其引人入胜的故事和分支对话,该游戏被认为是当时最好的角色扮演游戏之一,这些元素将在未来几十年成为 BioWare 的商标. 在最终成为质量效应 2 和质量效应 3 的主要编剧之前,沃尔特斯的下一个角色是担任原版质量效应的高级编剧。在质量效应三部曲之后,沃尔特斯开始指导 BioWare 项目,例如圣歌、质量效应:仙女座和最近的质量效应传奇版重制版。
Walters 在 LinkedIn 上友好地宣布了他的离职,积极地回顾了他在 BioWare 的时间,并对多年来与他共事的人表示感谢。尽管这个决定是在 2022 年底做出的,但沃尔特没有提供离开 BioWare 的具体原因,只是说这个选择“非常艰难”。他目前在 LinkedIn 上的状态表明,他现在正在追求个人目标。职业中断。

在过去的几年里,许多开发人员离开了 BioWare,其中包括《星球大战:旧共和国》的创意总监和许多在《圣歌》中担任编剧、动画师和导演的开发人员。BioWare 一直在努力保持其曾经的传奇声誉,而 Anthem 基本上未能兑现炒作。BioWare 已经意识到这些缺点,BioWare 总经理的博客文章讨论了该工作室目前如何专注于“重建 [its] 声誉。”2021 年的质量效应传奇版是重制版,是该工作室在长达十年的低迷。
Mac Walters 是龙腾世纪:恐惧狼的制作总监。龙腾世纪的开发:多年来,由于 BioWare 在 Anthem 和 Mass Effect Andromeda 方面遇到困难,Dreadwolf 已经出轨了几次,而 BioWare 在高级开发人员离开工作室方面的斗争也无济于事。希望 BioWare 能够重振旗鼓,推出一款能够达到像 Walters 这样的开发者留下的高标准的游戏。
龙腾世纪:恐惧狼正在开发中。
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