Xbox が月間アクティブ ユーザー数の新記録を達成

最近の Microsoft 決算報告では、Xbox が月間アクティブ ユーザー数で新記録を達成したことが示されました。このニュースは、Xbox Game Studios と Bethesda の両方のゲームをフィーチャーする Xbox Developer Direct ショーケースのちょうど 1 日前に発表されました。

ゲーム業界ではまだ比較的新しいプレーヤーですが、Xbox は現在のゲーム空間で最も人気のあるプラットフォームの 1 つです。近年の成功の多くは、何百万人ものプレイヤーが Persona 4 Golden や Monster Hunter Rise などの有名なゲームに簡単にアクセスできる Xbox Game Pass の普及によるものです。これらの成果は、レイオフ、開発者 343 Industries の下での Halo Infinite の現在の状態、および Activision Blizzard の買収に関する FTC からの訴訟など、いくつかの顕著な後退にもかかわらず継続しています。

火曜日の第 2 四半期の収支報告で、マイクロソフトの CEO であるサティア ナデラ (Satya Nadella) は、Xbox の月間アクティブ ユーザー数が 1 億 2000 万に達したと述べました。彼は、Xbox Game Pass がサブスクリプションの「新高値」に達し、サブスクライバーが Valorant や League of Legends などのゲームのプレミアム コンテンツにアクセスできるようにする Riot Games との Xbox のパートナーシップによって強化されたと付け加えました。ナデラ氏は、Xbox Game Studios と ZeniMax が現在制作中のゲームについても言及し、これらのゲームの詳細は明日のショーケースで発表されることを確認しました.

2023 年 1 月 25 日に xbox 開発者を直接宣伝するために作成されたグラフィック

この記録破りのユーザー数のニュースは、Microsoft での大量解雇の発表から約 1 週間後に発表されました。これらのレイオフは、Xbox Game Studios の傘下にある開発者や Bethesda Game Studios を含むゲーム部門に特に損害を与えています。過去 1 年間、ファースト パーティの Xbox タイトルが不足していたにもかかわらず、Xbox Game Pass の継続的な人気がこれらの数字の強力な要因であると推測できます。

Microsoft のゲーム部門を取り巻く最近のニュースの多くは、昨年の Microsoft による Activision Blizzard の買収に関する物議を醸した発表を受けてのものであり、規制当局やより広範なゲーム コミュニティからの精査が強化されています。合併には約 680 億ドルという巨額の値札がついたため、この騒動は悪化しています。この買収に加えて、これらの新記録のニュースは、Microsoft のリーダーシップに対する広範な批判を鎮めるのに役立っていません。依然として成功を収めているものの、Xbox ブランドに対する世間の評判は低下しており、これらの懸念を軽減するのは担当者の責任です。

出典:マイクロソフト

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