Wolfenstein 3D が解体され、非常に初期の Intel プロセッサで実行される

Wolfenstein 3D は、1992 年に最初にリリースされた、すでに古いビデオ ゲームですが、1970 年代後半に最初に発売された Intel CPU で実行できるようにする「デメイキング」によって、誰かがそれをさらにレトロに見せることに成功しました。FPS ジャンルを生み出したゲームとして知られる id Software の象徴的なタイトルは、Doom などよりも前にさかのぼり、現代の一人称シューティング ゲームの初期の青写真を設定するのに役立ちました。そのため、それはゲームの歴史に残り、人々は今でもそれをいじっています.

古い学校の FPS リリースをモッディングすることになると、人々は元の Doom が移植されたすべての奇妙なデバイスを考える傾向があることは事実です. スマートウォッチやトレッドミルが古典的なシューティングゲームをプレイできるようになったことは、テクノロジーが何年にもわたってどれだけ進歩したかを示しています. ただし、Doom だけが本来あるべきではない方法でプレイできるわけではありません。誰かが前作を採用し、真に古いハードウェアと互換性を持たせたからです。

PCGamesN によって発見されたように、jhhoward という名前の GitHub ユーザーは、Wolfenstein 3D を取得し、本質的に demake して、さらに古く見えるようにしました。モッダーは、Intel の 8088 CPU を搭載したマシンでゲームを実行できるように作成したと述べています。この特定のプロセッサは 1979 年にリリースされ、Intel が家庭用 PC を製造するのに役立ち、基本的に家庭用コンピューティングの新時代を開始しました。このチップは 1998 年に廃止されたため、かなりの稼働率でした。jhhoward 氏によると、Wolfenstein は、マゼンタ プレートを使用した RGB、CGA、Tandy 160×200 など、他のビデオ モードもサポートするように作られています。

Intel 8088 CPU で動作するように改造された Wolfenstein 3D のスクリーンショット。

時代遅れでありながら非常に重要なこの FPS を、人々がまだ修正していると考えると信じられないほどです。その年齢にもかかわらず、Wolfenstein 3D にはまだコミュニティによってリリースされた mod があり、レトロなタイトルをゲームの脚光を浴び続けています. もちろん、シリーズには新しいリリースがあり、それらのいくつかはまともで、高く評価されていますが、純粋な革新だけではOGエントリにろうそくを握らないことに同意する人もいます.

Wolfenstein 3D は、Robocop 3 や Ultima Underworld: The Stygian Abyss などの同時代の作品とともに、2022 年に 30 歳になりました。当時から全世代が誕生したとは想像しがたいですが、id Software が成し遂げたことは、ゲームの黎明期、特に FPS ジャンルに大きな印象を残し、その影響は今でも感じられています。

Wolfenstein 3D は、1992 年に DOS およびその他のレガシー プラットフォーム用にリリースされました。

ソース: PCGamesNGitHub

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