Xbox, 월간 활성 사용자 기록 신기록 달성

최근 Microsoft 수입 보고에 따르면 Xbox는 월간 활성 사용자 수에서 새로운 기록을 세웠습니다. 이 소식은 Xbox Game Studios와 Bethesda의 게임을 선보일 Xbox Developer Direct 쇼케이스 하루 전에 나왔습니다.

게임 업계에서는 여전히 비교적 새로운 플레이어이지만 Xbox는 현재 게임 공간에서 가장 인기 있는 플랫폼 중 하나입니다. 최근 몇 년 동안의 많은 성공은 수백만 명의 플레이어가 Persona 4 Golden 및 Monster Hunter Rise와 같은 유명 게임에 쉽게 액세스할 수 있는 Xbox Game Pass의 확산에 기인합니다. 이러한 성과는 정리 해고, 개발자 343 Industries의 Halo Infinite 현재 상태, Activision Blizzard 인수와 관련된 FTC의 소송과 같은 몇 가지 주목할만한 좌절에도 불구하고 계속되었습니다.

마이크로소프트 CEO 사티아 나델라(Satya Nadella)는 화요일 2분기 실적발표에서 엑스박스의 월 활성 사용자 수가 1억2000만 명에 달했다고 밝혔다. 그는 Xbox Game Pass가 구독에 대해 “새로운 최고”에 도달했으며 구독자가 Valorant 및 League of Legends와 같은 게임의 프리미엄 콘텐츠에 액세스할 수 있도록 하는 Riot Games와의 Xbox의 파트너십에 의해 강화되었다고 덧붙였습니다. Nadella는 또한 Xbox Game Studios와 ZeniMax에서 현재 제작 중인 게임에 대해 언급하면서 이 게임에 대한 자세한 내용은 내일 쇼케이스에서 공개될 것이라고 말했습니다.

2023년 1월 25일 Xbox Developer Direct를 홍보하기 위해 만든 그래픽

이 기록적인 사용자 수에 대한 소식은 Microsoft의 대량 정리 해고 발표 후 약 일주일 후에 발생했습니다. 이러한 정리 해고는 Bethesda Game Studios뿐만 아니라 Xbox Game Studios 우산 아래의 개발자를 포함하는 게임 부문에 특히 피해를 줍니다. 작년에 자사 Xbox 타이틀이 부족했음에도 불구하고 Xbox Game Pass의 지속적인 인기가 이러한 수치의 강력한 요인이라고 추론할 수 있습니다.

마이크로소프트의 게임 부문을 둘러싼 최근 많은 뉴스는 지난해 마이크로소프트가 액티비전 블리자드를 인수했다는 논란의 여지가 있는 발표 이후에 나왔습니다. 이 발표는 규제 기관과 더 넓은 게임 커뮤니티로부터 더 많은 조사를 받았습니다. 이 소동은 약 680억 달러에 달하는 막대한 가격표와 함께 합병이 이루어지면서 더욱 악화되었습니다. 이 인수와 이러한 새로운 기록에 대한 뉴스는 Microsoft의 리더십에 대한 광범위한 비판을 진정시키는 데 도움이 되지 않았습니다. 여전히 성공을 거두고 있지만 Xbox 브랜드의 대중적 명성은 떨어지고 있으며 이러한 우려를 완화하는 데 도움을 주는 것은 책임자에게 달려 있습니다.

출처: 마이크로소프트

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