The Last of Us Creator가 게임 감독과 HBO TV 쇼의 차이점을 설명하다

The Last of Us의 제작자인 Neil Druckmann은 HBO의 TV 시리즈 감독과 Naughty Dog의 히트 쇼의 기반이 되는 게임의 차이점에 대해 밝혔습니다. Druckmann은 헐리우드 베테랑 Craig Mazin과 함께 시리즈 초연을 공동 집필한 후 The Last of Us 에피소드 2를 감독할 기회를 얻었습니다. 또한 그는 아직 제목이 지정되지 않은 에피소드 7의 단독 작사 크레딧도 받았습니다.

HBO는 1월 15일 비평가들의 찬사를 받은 포스트 아포칼립스 게임의 많은 기대를 모은 라이브 액션 각색판을 선보였습니다. 첫 번째 에피소드는 미국에서만 수백만 명의 시청자를 끌어 모았으며 The Last of Us는 수년 만에 HBO의 두 번째로 좋은 시사회가 되었습니다. , House of the Dragon 만 능가합니다.

HBO의 The Last of Us Podcast의 최신 에피소드에서 Druckmann은 최근 데뷔한 TV 시리즈의 제작에 매우 밀접하게 참여할 수 있는 기회를 얻게 되어 매우 기쁘다고 말했습니다. The Last of Us 게임에서 Joel을 연기한 진행자 Troy Baker가 그에게 Naughty Dog의 게임을 감독한 경험과 HBO 적응을 비교하도록 요청했을 때 Druckmann은 가장 큰 차이점은 준비에 있다고 가정했습니다. 실사 시리즈의 특성상 TV 제작은 우연에 맡기지 않았으며 정교한 준비 작업과 부서장, 팀 및 배우와의 수많은 회의가 필요했습니다.

대조적으로 라스트 오브 어스 게임에 들어간 많은 감독 작업은 배우들이 “재미있는 옷”을 입고 장면 촬영을 마친 후에야 이루어졌습니다.”라고 Druckmann은 말했습니다. 업계 베테랑은 배우 연기가 3차원으로 매핑된다는 것은 개발팀이 카메라 배치와 의상에서 세트 디자인, 심지어 캐릭터 자체에 이르기까지 모든 것을 마지막 순간까지 변경할 수 있다는 것을 의미한다고 설명했습니다.

현대 시각 효과는 실사 장면을 촬영하는 동안에도 이와 관련하여 약간의 유연성을 허용하지만, 진지한 TV 프로덕션은 후반 작업에서 VFX 부서 수정에 의존할 수 없습니다. 따라서 감독이 “액션”이라고 말하기 훨씬 전에 모든 것을 계획해야 한다고 44세의 그는 결론지었습니다. Druckmann은 2021년 후반에 The Last of Us TV 시리즈 작업을 마쳤습니다.

HBO는 The Last of Us의 첫 번째 시즌에 대한 전체 감독 크레딧을 아직 공개하지 않았습니다. 네트워크는 BAFTA 상을 수상한 영국 영화 제작자 Peter Hoar가 “Long Long Time”이라는 제목의 쇼의 세 번째 에피소드의 감독직을 맡았지만 다음 4개의 에피소드는 크레딧이 남아 있지 않다고 확인했습니다. 한편, 시즌 1의 마지막 2개 에피소드는 유럽 영화 산업의 베테랑 알리 아바시가 감독을 맡았으며 그의 오랜 협력자 나딤 칼슨이 최근 공개했습니다.

The Last of Us는 일요일 밤 HBO에서 방영됩니다.

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