

Sonic Frontiers Director, 다가오는 Sonic 게임에서 플레이 가능한 캐릭터의 수를 늘리는 것을 목표로 함
Sonic Frontiers의 감독인 Kishimoto Morio는 플레이 가능한 캐릭터를 더 추가하는 것이 향후 출시에 “중요”하다고 생각한다고 밝혔습니다. 이는 올해 후반에 모든 플레이어에게 무료로 제공되는 Sonic Frontiers의 2023 콘텐츠 로드맵 3개의 DLC
Sonic Frontiers의 감독인 Kishimoto Morio는 플레이 가능한 캐릭터를 더 추가하는 것이 향후 출시에 “중요”하다고 생각한다고 밝혔습니다. 이는 올해 후반에 모든 플레이어에게 무료로 제공되는 Sonic Frontiers의 2023 콘텐츠 로드맵 3개의 DLC
Sonic Frontiers의 감독은 다음 게임에서 부스트 메커니즘을 버리는 것에 대한 자신의 생각을 공유했습니다. Sonic 프랜차이즈의 최신 메인 라인 항목은 내러티브와 게임 플레이 모두에서 시리즈에 대해 상당히 변경되었습니다. 선형적인 단계별 모험
Sonic the Hedgehog 팬이 직접 디자인한 Cream the Rabbit Chao 플러시 장난감을 만들었습니다. 이 시리즈의 사랑스러운 Chao가 오늘날까지도 인기를 끌고 있음에도 불구하고 최근까지 상품이 부족했습니다. 이제 팬들은 상점 선반에서 중립적이고
Sonic the Hedgehog의 초기 컨셉 아트 이미지는 캐릭터가 원래 고슴도치를 의미하지 않았음을 밝혔습니다. 최초의 Sonic 게임은 1991년 Sega가 Nintendo의 마스코트인 Mario와 경쟁하는 방식으로 출시되었습니다. 그 이후로 Blue Bomber는 비디오 게임
Sonic Frontiers는 수십 년 동안 프랜차이즈에서 볼 수 없었던 다양한 움직임과 자유를 플레이어에게 제공하며 한 팬은 이를 사용하여 의도보다 일찍 게임의 첫 번째 보스 전투에 도달할 수 있었습니다. 일반적으로 게임의