

데드 스페이스: 코스 수정 연습(3장)
Captain’s Rig에서 코드를 가져와 USG Ishimura에서 더 많은 시스템을 여는 동안 Isaac, Hammond 및 Kendra는 새로운 문제에 직면하고 있습니다. Ishimura는 Aegis VII의 거대한 덩어리에 묶여 있으며 천천히 궤도에서 떨어지고 있습니다.
Captain’s Rig에서 코드를 가져와 USG Ishimura에서 더 많은 시스템을 여는 동안 Isaac, Hammond 및 Kendra는 새로운 문제에 직면하고 있습니다. Ishimura는 Aegis VII의 거대한 덩어리에 묶여 있으며 천천히 궤도에서 떨어지고 있습니다.
Dead Space의 첫 번째 장에서 USG Ishimura에 불시착한 후, Isaac Clarke와 USG Kellion의 나머지 승무원은 Ishimura가 외부에서 나타난 것보다 훨씬 더 나쁜 상태임을 빠르게 발견했습니다. 모든 피해를 제외하고 배는 한때
Dead Space 리메이크를 플레이하는 누군가가 주인공 Isaac Clarke가 얼마나 영리한지 미묘하게 보여주는 흥미로운 세부 사항을 발견했습니다. EA Motive의 Dead Space에서 Isaac의 묘사와 관련하여 가장 큰 하이라이트는 그에게 깊이를 더하는 목소리를
Dead Space 리메이크 출시를 기념하기 위해 Xbox는 새 타이틀을 기반으로 하는 Series X/S용 동적 대시보드 배경을 출시했습니다. 대시보드는 Dead Space를 구매한 플레이어뿐만 아니라 모든 사람이 지금 다운로드할 수 있습니다. Dead
2021년 7월에 처음 발표된 Dead Space의 리메이크가 드디어 출시되었습니다. 2008년 클래식 서바이벌 호러 게임을 리메이크한 이 게임은 원래 Dead Space를 그토록 놀랍게 만든 요소를 변경하지 않고 원래 경험을 확장합니다. USG
얼마 동안 접근성은 게임에서 볼 수 있는 더 일반적인 기능이었습니다. 최대한 많은 청중에게 다가가려면 디자이너가 플레이어가 자신의 취향에 맞게 경험을 사용자 지정할 수 있는 기능을 포함하는 것이 중요합니다. 색맹 설정,
EA Motive가 방금 Dead Space 리메이크를 출시했기 때문에 일부 팬들은 게임 플레이 후 몇 가지 힌트를 제공하여 속편의 개편에 대해 추측하고 있습니다. 원래 타이틀에 대한 새로운 게임 플러스 모드는 없었지만
Dead Space의 리메이크는 플레이어에게 게임에서 유혈 장면을 건너뛸 수 있는 옵션을 제공합니다. Dead Space는 원래 Visceral Games에서 개발하고 Electronic Arts에서 퍼블리싱한 SF 공포 프랜차이즈입니다. 이 시리즈는 Glen Schofield와 Michael Condrey가
EA와 Motive Studio의 상징적인 서바이벌 호러 게임 Dead Space의 리메이크 개발자는 플레이어가 무서운 SF 타이틀에서 New Game+ 모드에 도전할 때 새로운 아이템, 적, 새로운 엔딩을 기대할 수 있다고 밝혔습니다. Dead
Dead Space 리메이크가 출시되기 며칠 전에 개발자 Motive는 곧 출시될 이 우주 공포 게임이 PS5의 DualSense 컨트롤러 기능을 최대한 활용하는 방법을 밝혔습니다. Dead Space 리메이크는 Xbox Series X/S 및 PC에서도