Silent Hill 디자이너 Masahiro Ito, 피라미드 헤드의 개념 공유

오리지널 Silent Hill 게임 3개의 창조물 디자이너인 Masahiro Ito는 최근 그의 가장 유명한 작품인 Pyramid Head의 초기 컨셉 작품을 공유했습니다. 처음에 Silent Hill 2의 핵심적인 Pyramid Head는 계속해서 시리즈의 상징이 되었으며 여러 후속 Silent Hill 타이틀과 영화 시리즈 및 기타 Konami 라이센스 게임에 포함되었습니다.

Ito는 1997년 Konami에 합류하여 Team Silent의 일원이 되어 Silent Hill의 배경 및 생물 디자이너, Silent Hill 2의 아트 디렉터 및 생물 디자이너, Silent Hill 3의 아트 디렉터, 생물 및 배경 디자이너로 일했습니다. Silent Hill 2 놀라운 내러티브, 불길한 분위기, 사일런트 힐 2 리메이크가 적을 추가하지 않을 정도로 유명한 캐릭터 디자인으로 오늘날에도 여전히 알려져 있으며, 피라미드 헤드는 눈에 띄는 적으로 알려져 있습니다.

이제 팬들은 상징적인 괴물이 될 것의 초기 버전을 볼 수 있습니다. Twitter에 컨셉 디자인을 게시하고 Pyramid Head에 대한 화난 트윗을 자주 게시하는 Ito는 개발 초기 단계의 Pyramid Head 이미지를 공유했습니다. “3310”이라는 제목의 그림은 Ito가 첫 번째 사일런트 힐 작업을 마친 후에 만들어졌습니다. 의도는 사일런트 힐 2의 주인공이 물속에서 ‘오브젝트’와 조우하게 되는 것으로 보인다. 이 설계 당시 사일런트 힐 2가 얼마나 발전했는지는 불분명하지만 팬들은 톨루카 호수 형태의 물이 이야기의 핵심 부분이 될 것이라는 것을 알게 될 것입니다.

트윗은 “이 그림은 결국 피라미드 헤드가 되었습니다. Ito는 Pyramid Head가 Silent Hill 2의 주인공 James Sunderland와 특별히 연결되도록 의도되었다고 말하면서 Dead by Daylight가 잘못된 Pyramid Head를 사용한다고 말하기까지 했습니다. 괴물은 전형적인 적이 아니라 제임스의 죄의식을 나타내기 위한 것이었습니다.

마찬가지로 Silent Hill 2의 간호사는 James의 내러티브와 직접 연결되지만 영화 프랜차이즈에서 재사용되었습니다. 공포 영화에서 가장 무서운 간호사 중 한 명으로서 사일런트 힐 2가 장르의 정의는 아니지만 심리 공포 고전으로서의 지위를 달성한 이유 중 하나는 Ito의 크리처 디자인이 연결되는 방식이라고 주장할 수 있습니다. 곤경에 처한 주인공의 정신에 아주 완벽하게.

여러 Silent Hill 프로젝트가 현재 개발 중입니다.

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