Pillars of Eternity 2는 추가 사용자 정의를 위한 다중 클래스 기능과 함께 다양한 종족, 클래스 및 하위 클래스를 포함하여 엄청난 양의 캐릭터 생성 옵션을 제공합니다.
Pillars of Eternity 2에서 Barbarian은 Carnage 형태의 탁월한 AOE 피해 소스와 함께 높은 이동성과 강력한 패시브 능력을 가진 대규모 적군을 상대하는 데 특화된 그룹 전투 마스터입니다. 이 가이드는 클래스의 필수 요소를 분석하고 훌륭한 바바리안을 만들기 위한 조언을 제공합니다.
바바리안의 기본

Barbarian 클래스는 Carnage 능력을 통해 AOE에 쉽게 접근할 수 있는 그룹 전투 전문가입니다. Carnage는 명중할 때 트리거되는 주문과 유사한 효과이며(Grazes는 Carnage 트리거에 포함되지 않음) 주변의 AOE에서 무기 기본 피해의 33%를 처리합니다. AOE 자체가 적중, 스쳐지나가거나 치명타를 가하든 동일하게 작동하며 무기 수정자의 영향을 받지 않습니다. AOE의 범위는 지능 스탯에 의해 증가하므로 이 스탯은 의외로 유용할 수 있습니다.
바바리안은 전투에서 분노를 주요 자원으로 사용하며 특정 능력을 통해 전투 중에도 분노를 보충할 수 있습니다. 그들은 방어 능력과 치유력이 부족하여 파티원 및/또는 세컨드 윈드에 크게 의존해야 합니다. 이것은 육상 기술이 바바리안들에게 매우 중요한 이유인데, 이는 그들의 유일하게 쉬운 자가 치유 방법이기 때문에 가능할 때마다 우선 순위를 두어야 합니다.
바바리안은 적 그룹을 제어하고 그들에게 피해를 입히는 데 도움이 되는 탁월한 능력을 선택할 수 있지만, 그들의 최고의 능력 중 많은 부분이 나중에 잠금 해제됩니다.
바바리안이 선호하는 통계

바바리안은 Might, Constitution, Dexterity 및 Intellect의 네 가지 권장 통계를 가지고 있습니다. 바바리안은 휨과 의지 방어력을 강화하기 위해 Resolve에서 추가로 큰 이점을 얻습니다. 일반적으로 대부분의 야만용사 빌드는 민첩이나 지능을 너무 무시하지 않고 힘과 체질을 우선시한 다음 해결을 원할 것입니다. 세게 치고 인내 방어를 강화할 수 있는 힘, 작업할 수 있는 거대한 건강 풀을 제공하고 인내 방어를 더욱 강화하는 헌법, 더 빠르게 공격하고 더 멀리 이동할 수 있는 민첩성, 대학살 능력의 AOE를 높이기 위한 약간의 지능. Resolve는 앞서 언급한 것처럼 방어력을 더욱 강화하는 데 도움이 됩니다.
하위 클래스에 관계없이 바바리안은 근접 피해를 입히면서 많은 타격을 입을 수 있기 때문에 바바리안 빌드의 가장 중요한 통계는 항상 Might and Constitution입니다. 인식은 정확도를 증가시키므로 여기에도 약간의 포인트를 둘 가치가 있으며 순수한 힘보다 정확도를 선호하는 플레이어는 더 일관된 피해를 위해 Might보다 우선 순위를 지정할 수도 있습니다.
추천 바바리안 서브클래스

바바리안 클래스에는 버서커, 콥스 이터, 메이지 슬레이어, 퓨리 셰이퍼 등 4개의 하위 클래스가 있습니다. 바바리안에 가장 적합한 하위 클래스를 선택할 때 사용할 수 있는 최상의 옵션은 기본 바바리안(하위 클래스 없음), 버서커 및 분노 셰이퍼입니다.
Berserker 하위 클래스는 Barbarian’s Frenzy에서 제공하는 강력하고 적절한 영감을 Tenacious 및 Hardy로 업그레이드합니다. 이는 일반적인 이점 외에도 Berserker가 +2 Penetration 및 +2 Armor Rating을 얻음을 의미합니다. 또한 Frenzied 상태에서 근접 및 학살 공격에 30%의 치명타 전환 효과를 추가합니다. 절충으로 광전사는 광포한 상태에서 혼란스러워져 지능이 5 감소하고 모든 대학살 공격을 “친구 또는 적”으로 만들어 적절한 위치 지정 없이 많은 아군 사격을 유발할 수 있습니다. 그들은 또한 Frenzied 동안 시간이 지남에 따라 원시 피해를 입고 -10 편향 페널티를 받으며 Frenzied 동안 자신의 건강을 볼 수 없습니다.
Berserker를 구축하는 경우 Battle Axes를 사용하여 치명타 피해를 더욱 늘리는 것이 좋습니다. 한 손으로 한 손 스타일을 사용하여 추가 적중 전환을 얻거나 양손으로 휘두르면 회복 시간이 개선되고 두 개의 전투를 휘두르는 것이 좋습니다. 빠른 공격을 위한 도끼. 참고로 (버그로 인한 것일 수 있음) Carnage는 일반적으로 피해를 결정할 때 주 손에 있는 무기의 피해를 사용하므로 가장 높은 피해 도끼를 그 손에 보관하십시오. 인간은 바 자체가 숨겨져 있어도 플레이어가 체력이 낮아지는 것을 발견하는 데 도움이 될 수 있는 파이팅 스피릿을 활용하는 버서커에게 이상적인 종족입니다.
Fury Shaper 하위 클래스는 4.0에 추가되었으며 바바리안이 “와드”라는 특수 능력을 사용할 수 있게 해줍니다. 이들은 범위 내의 모든 파티원에게 혜택을 제공하지만 바바리안이 원시 피해를 입고 -1 파워 레벨을 겪게 하는 고정 소환입니다. 파괴되면 페널티. 대부분의 경우 적은 와드를 직접 목표로 삼지 않지만 AOE 공격은 주의해야 합니다. Fury Shapers는 -15의 의지와 교환하여 영혼에 대해 +10의 정확도를 얻지만 단일 클래스인 경우 레벨 8까지 모든 강력한 와드 능력을 얻습니다. 이것은 그들을 매우 다재다능하게 만들고 모든 팀에 환상적인 추가 기능을 제공합니다.
하위 클래스 없이 Barbarian을 플레이하는 것도 매우 효과적입니다. 핵심 능력과 추가 단점이 없기 때문에 AOE 공격자로서 매우 강력하기 때문입니다.
추천 레이스

위에서 언급한 바와 같이 버서커 하위 클래스 야만인은 피를 흘리거나 죽을 뻔했을 때 +7의 정확도와 +15%의 피해를 얻는 휴먼 종족으로부터 큰 혜택을 받습니다. 그들의 건강 가치. 인간은 또한 +1 힘과 +1 결의를 얻습니다. 이는 하위 클래스에 관계없이 바바리안에게 탁월한 통계입니다.
드워프는 또한 바바리안의 가장 중요한 두 가지 능력치인 힘과 체질에 대한 +1 종족 보너스 덕분에 좋은 바바리안이 될 수 있습니다. 마찬가지로 Aumana는 야만인에게 매우 가치 있는 Might에 +2 종족 보너스를 받습니다. 두 종족 모두 특정 유형의 고통에 대한 저항력을 높이는 인종적 능력을 사용할 수 있습니다. Aumana는 힘 고통에 저항할 수 있고 드워프는 체질 고통에 저항할 수 있어 매우 유용할 수 있습니다.
추천 무기

바바리안은 일반적으로 대학살로 AOE를 높이고 일반적으로 더 나은 도달 범위를 제공하기 위해 창, 지팡이, 폴락스 및 파이크와 같은 양손 무기로 매우 잘 수행하거나 큰 피해를 입히기 위해 그레이트 소드 및 워해머를 사용합니다.
바바리안은 또한 한 손 무기, 한 손에 든 무기 또는 한 손에 든 무기를 매우 잘 다룰 수 있습니다. Battle Axes는 치명타 피해를 증가시키는 데 특히 적합하며 Stilettos는 회복 시간을 크게 향상시켜 쌍수를 휘두를 때 약간의 추가 관통력을 제공할 수 있습니다. (이중 휘두르기와 취약한 공격이 있는 스틸레토는 매우 강력한 콤보가 될 수 있습니다.) 회복 시간 페널티를 상쇄하고 적의 갑옷을 파괴하기 위해 이중 휘두르기를 사용하는 철퇴는 여기서 또 다른 훌륭한 옵션입니다.
독특한 무기 측면에서 강력한 옵션 중 하나는 Tall Grass입니다. 이 파이크는 히트의 10%를 추가로 치명타로 변환하고 치명타가 적에게 엎드린 상태로 만들 수 있습니다. The Hours of St. Rumbalt는 또 다른 좋은 선택으로, 치명타가 엎드린 상태로 만들 수 있고 더 강력한 치명타의 경우 치명타 피해 배율을 0.5배 증가시키는 Greatsword입니다. Tidefall은 또 다른 훌륭한 Greatsword 옵션으로, 입힌 피해의 20%에 해당하는 생명력을 흡수하고 피해의 25%에 해당하는 지속 피해를 입힙니다.
Dual Wield 빌드는 Battle Axe We Toki의 이점을 얻을 수 있습니다. 이 도끼는 치명타를 가할 수 있고 Wodewys와 잘 어울립니다. Wodewys는 치명타에 Nature’s Mark를 시전하는 또 다른 Battle Axe입니다(편향과 반사를 줄여 적을 더 쉽게 공격할 수 있음). 사용자가 휴식할 때마다 Purge of Toxins를 세 번 시전할 수 있습니다. 또한 질병 및 독 공격에 대한 +20 방어력을 부여합니다. 두 번째 Battle Axe의 또 다른 좋은 옵션은 Edge of Reason으로, 피해량의 20%에 해당하는 생명력을 흡수합니다.
Rust의 Poignard는 치명타를 가하고 치명타에 대한 방어력을 감소시키는 동시에 측면에 있는 상대를 공격할 때 시간이 지남에 따라 추가 피해를 주는 독특한 스틸레토로도 언급할 가치가 있습니다.
권장 바바리안 능력

능력과 관련하여 대부분의 빌드는 편향 페널티를 대가로 강력한 행동 속도와 능력치 부스트를 위해 Frenzy를 선택하기를 원할 것입니다. 이것은 Frenzy 능력을 직접적으로 향상시키는 Berserker 하위 클래스의 경우 특히 그렇습니다. Barbaric Yell은 언뜻 보기에는 인상적이지 않은 것처럼 보일 수 있지만 때때로 유용할 수 있으며 Barbaric Roar로 업그레이드하여 Prone을 적용하고 더 넓은 AOE를 얻으면 나중에 매우 유용하게 사용할 수 있습니다. 더 나아가 드라이빙 로어는 적은 비용으로 적을 밀어내고 크러쉬 데미지를 줄 수 있으며, 기절하는 외침은 같은 비용으로 적을 기절시키는 동시에 크러쉬 데미지를 줄 수 있으므로 이러한 최종 업그레이드는 더 평범한 기본 형태에 투자할 가치가 있습니다.
Bloodlust는 킬 후 바바리안의 행동 속도를 높이는 탁월한 패시브로, 모든 바바리안 빌드를 크게 향상시킬 수 있습니다. Bloodthirst는 나중에 사용할 수 있으며 사살 후 즉각적인 회복을 제공하여 Barbarians가 무거운 무기로도 빠르게 작업할 수 있도록 도와줍니다.
Blood Frenzy와 Spirit Frenzy는 둘 다 야만용사에게 훌륭한 선택입니다. 치명타에 출혈을 일으키거나 Frenzy 상태에 있는 동안 적을 비틀거리게 만들 기회를 추가할 수 있습니다. 둘 다 바바리안의 적에게 매우 위험할 수 있지만, 대학살에 의해 여러 대상에게 퍼질 수 있으므로 Spirit Frenzy는 단일 클래스 바바리안에게 더 나은 선택입니다. 나중에 Spirit Tornado는 더 많은 혼돈을 위해 활성화 시 Frenzy에 동결 피해와 공포 효과를 추가할 수 있습니다. 여러 대상에 치명타를 가하는 주문을 사용하는 멀티클래스 바바리안은 블러드 프렌지와 업그레이드된 블러드 스톰에서 훨씬 더 많은 이점을 얻을 수 있습니다.
Brute Force는 Fortitude가 낮은 경우 Barbarians가 Deflection보다 Fortitude 방어를 목표로 삼을 수 있으므로 좋은 선택입니다. 포티튜드 방어를 낮추는 옵션이 많고 적 도적과 캐스터는 포티튜드가 보통이지만 처짐이 매우 높은 경향이 있기 때문에 바바리안을 엄청난 마법사 킬러로 만들 수 있습니다.
바바릭 블로우는 치명타 확률을 높이고 대학살의 범위를 더욱 강화하는 동시에 더 많은 치명타 피해를 제공하는 탁월한 공격이며 크러싱 블로우 또는 바바릭 스매시로 업그레이드하면 대상을 죽일 때 추가 이점을 얻을 수 있습니다. Heart of Fury는 Barbarians에게 Carnage를 발동할 수 있는 뛰어난 AOE 공격을 제공하여 장착한 무기로 주변 지역의 각 적을 공격합니다. 이러한 능력은 이중 휘두르기 빌드에 특히 강력합니다.
야만인의 보복은 야만인의 낮은 방어력을 상쇄하기 위해 중갑을 사용하는 플레이어에게 좋은 선택입니다. 야만인은 전투의 한가운데로 들어가면서 필연적으로 많은 타격을 입을 것이기 때문에 이것은 잘 작동합니다.
Pillars of Eternity 2: Deadfire는 Windows, Mac, Linux, PS4 및 Xbox One에서 사용할 수 있습니다.
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