Forspoken의 4장은 Athia의 광활한 세계가 실제로 게임 플레이어에게 개방되기 시작하면서 게임이 실제로 날개를 펼치기 시작하는 곳입니다. Cipal을 둘러싼 땅과 새로운 지역인 Praenost 사이에는 그 자체로 많은 액션으로 가득 찬 메인 스토리라인에서 플레이어의 주의를 분산시키는 엄청난 양의 사이드 콘텐츠가 있습니다.
챕터 4는 플레이어가 작업에 완전히 집중하면 1시간 이내에 완료할 수 있지만 대부분의 경우 최종 목적지에 도달하는 데 약 90분이 걸립니다. 반면에 Forspoken의 챕터 4에서 사용할 수 있는 사이드 콘텐츠의 마지막 부분을 모두 완료하고 싶은 사람은 서너 시간을 할애해야 합니다.
복수의 맹세

Forspoken의 4장이 시작되면 플레이어는 Cipal을 탐험할 또 다른 기회를 갖게 됩니다. 탐색하려는 사람들을 위해 현재 사용할 수 있는 많은 새로운 이벤트와 기분 전환이 있습니다. 그러나 여기에서 제공되는 모든 것을 완료하기로 결정한 사람은 도시를 떠날 준비가 되기까지 충분한 시간이 필요하다는 경고의 말씀이 있습니다. 여기에는 Frey가 마침내 성문에 접근할 때 사용할 수 있는 세 가지 추가 전환을 완료하는 데 필요한 시간도 포함되지 않습니다.

메인 스토리의 경우 챕터 초반에 프레이의 임시 집을 떠나는 것은 오든과의 짧은 대화로 이어질 것이며, 그 후 두 여성은 로비안이 방황했다는 것을 알게 될 것이고 프레이는 그를 찾는 데 도움을 주기로 결정할 것입니다. 준비가 되면 플레이어는 퀘스트 마커를 따라 도시의 Harkiska Grove 지역으로 이동해야 합니다. 그곳에서 Robian이 도시의 마지막 Ballow 나무를 베려고 하는 것을 볼 수 있습니다.

결국 Auden이 나타나 Frey와 Robian을 제지하는 경비원이 노인에게 말을 걸도록 도울 것입니다. 짧은 컷신이 나오며 플레이어는 종료 직후 도시의 기록 보관소로 이동해야 합니다. 기록 보관소는 위쪽 도시에 있으며 플레이어는 처음으로 Johedy를 소개받게 됩니다. Johedy는 Sila가 휴식 시간에 황폐해지기 전에 우연히 Tanta Sila의 대장장이로 일했던 심술궂은 기록 보관소입니다.

Johedy는 Frey가 Tantas에 대해 자세히 알아보기 위해 기록 보관소 주변에 흩어져 있는 책과 두루마리를 잠시 읽을 것을 제안합니다. 이것이 바로 플레이어가 다음에 해야 할 일입니다. 조사할 항목이 총 4~5개 있으므로 플레이어는 모두 찾을 때까지 계속 샅샅이 뒤지기만 하면 됩니다. 그들은 또한 기록 보관소 맨 끝에 있는 청록색 보석이 있는 책장과 상호 작용하여 몇 가지 Spellcraft Challenges를 설정할 기회를 얻게 됩니다.

Tantas에 대해 자세히 알게 된 후 Robian과 관련된 새로운 Detour를 사용할 수 있게 됩니다. 상당히 느리게 진행되는 게임으로 플레이어는 이전에 도시의 여러 지역에서 떨어뜨린 아이템을 검색해야 합니다. 10분 정도의 여유가 있는 사람은 Auden의 집으로 향하여 우회를 시작할 수 있습니다. 그저 일을 계속하고 싶은 플레이어는 성문으로 곧장 가야 합니다. 그곳에서 아이들과 관련된 또 다른 짧은 컷신을 보게 될 것입니다. 세 개의 새로운 우회도 이번에 잠금 해제되어 상대적으로 안전한 도시로 플레이어를 유혹합니다.
프레노스트로 가는 길

Cipal을 떠나면 플레이어의 지도가 업데이트되어 Praenost의 몇 가지 새로운 위치를 포함합니다. 여기에는 Frey의 현재 위치에서 1km가 조금 넘는 첫 번째 퀘스트 마커인 Fort Praenost가 포함됩니다. 퀘스트 마커를 향해 직진하면 여러 사진 명소와 몇몇 피난처를 포함하여 많은 관심 지점을 지나 곧바로 플레이어를 안내할 것입니다. 플레이어는 적합하다고 생각하는 만큼 자유롭게 상호작용할 수 있지만, 빠른 이동 위치로 잠금을 해제하기 위해 최소한 피난처로 향할 가치가 있습니다.

플레이어가 퀘스트 마커를 따라간다고 가정하면 플레이어는 Thane이라는 작은 정착지로 안내되며 Phool Sa 목걸이가 들어 있는 잠긴 상자에 접근하기 위해 큰 무리의 Canis Dirus를 물리쳐야 합니다. 그런 다음 인근 산과 Varanus 그룹을 통과하여 Praenost가 내려다 보이는 지역으로 이동할 수 있습니다. 근처 포토스팟에서 사진을 찍고 가디언스 웨이 피난처 안으로 들어간 후 플레이어는 약 2km 떨어진 다음 퀘스트 마커가 있는 요새로 여행을 재개할 수 있습니다.

이 여정의 구간은 버려진 정착지 몇 개, 기념물, 또 다른 잠긴 미로를 포함하여 많은 부가 콘텐츠를 통해 다시 한 번 플레이어를 안내합니다. 모험을 충분히 마치고 일을 시작할 준비가 되면 플레이어는 다시 한 번 퀘스트 마커로 향해야 합니다. 이것은 그들을 부패의 깊이라는 이름의 지역으로 안내할 것이며, 그곳에서 그들은 아래의 황폐한 땅으로 내려가기 위해 이상한 파란색 물질을 향해 발을 내딛어야 합니다.
타락의 심연

Depths of Corruption 아래에서 발견된 적들이 약간 더 세게 공격하고 풍경이 훨씬 더 불길한 느낌이 들지만, 지역 자체는 플레이어가 이미 방문한 지역과 크게 다르지 않습니다. 다시 한 번 플레이어를 바쁘게 만드는 많은 부수 활동이 있지만, 거기에 도달하려면 플레이어는 먼저 Fort Pranenost의 돌문을 통과해야 합니다. 그러면 Fray가 챕터 2에서 만난 드래곤과 관련된 컷신이 트리거됩니다.

반대쪽 입구를 통해 요새를 나온 후 플레이어는 약 600m 정도 떨어진 Praenost Castle의 성벽으로 향하라는 지시를 받습니다. 거기에 도착하면 플레이어는 나무 문을 열어야 하며, 그 문을 통해 두 명의 Recreant Knight를 찾을 수 있습니다. 이것이 처음에는 약간 위협적인 전망처럼 보일 수 있지만, 플레이어는 챕터 3의 끝에서 고독한 레크리안트 기사와의 싸움 동안보다 훨씬 더 강할 가능성이 있음을 기억해야 합니다. 일방적인 사건.

플레이어가 계속 움직이고 기사가 날아갈 때마다 날개를 조준하면 둘 다 매우 빠르게 처리할 수 있습니다. Surge Magic을 사용하면 프로세스 속도를 더욱 높일 수 있습니다. 특히 플레이어가 한 번의 캐스트로 두 적을 모두 공격하도록 일렬로 정렬할 수 있는 경우 더욱 그렇습니다. 두 명의 기사가 패배하면 플레이어는 근처의 나무 문을 통과하여 또 다른 컷씬을 트리거할 수 있습니다.
브레이크스톰

플레이어가 제어권을 되찾으면 Breakstorm의 한가운데에 있게 됩니다. 이러한 특별 이벤트는 때때로 타락의 심연에 있는 동안 발생할 수 있으며 프레이가 그 한가운데에 갇히면 지속적으로 체력을 소모합니다. 플레이어는 또한 강력한 펀치를 실을 수 있는 매우 강력한 적 유형인 악몽의 공격을 받게 됩니다. 그들은 꽤 괜찮은 양의 XP를 부여하지만 압도당할 위험 때문에 그들과 교전할 가치가 없다고 주장할 수 있습니다.

이 모든 것을 염두에 두고 플레이어는 흐름을 사용하여 통과할 수 있는 악몽을 무시하고 가능한 한 빨리 퀘스트 마커에 도달해야 합니다. 성벽으로 향하기 전에 Mulberry Fount를 찾은 사람들에게는 Shimmy 기술이 여기에서 매우 유용할 수 있지만 플레이어가 목표를 향해 계속 움직이는 한 그것 없이도 괜찮을 것입니다.

결국 플레이어는 가파른 절벽 면을 올라야 하는 지점에 이르게 되며, 그 꼭대기에서 대피할 수 있는 동굴을 찾을 수 있습니다. 그곳에서 Frey와 Cuff는 현재 상황에 대해 논의하고 4장이 끝납니다. 평소와 같이 플레이어는 게임을 저장할 수 있는 기회를 얻게 되며, 이후 Forspoken의 다섯 번째 챕터 이름인 Might and Main이 공식적으로 시작됩니다.
Forspoken은 현재 PS5 및 PC에서 사용할 수 있습니다.
답글 남기기