Bungie와의 새로운 인터뷰에 따르면 Destiny 2의 탄력성 손상 감소는 다가오는 Lightfall 확장팩에서 주요 너프를 받게 될 것입니다. 데스티니 가디언즈 플레이어는 올 2월 확장팩이 출시되면 완전히 새로운 전설 캠페인과 도전적인 최종 게임 콘텐츠를 위해 자신의 하위 클래스와 로드아웃을 조정해야 할 수 있습니다.
The Destiny 2: Lightfall 확장팩은 붕괴에 대한 지식을 가지고 Neptune에서 비밀리에 개발된 인간 도시인 Neomuna로 Guardians를 데려옵니다. Destiny 2 플레이어는 Strand라는 새로운 Darkness 하위 클래스에 액세스할 수 있습니다. Strand는 우주의 모든 것에서 심령 에너지를 짜고 연결합니다. 증인은 두 번째 붕괴를 예고할 수 있는 그의 군대를 해왕성에 보내지만, 뱅가드와 동맹국은 모든 것이 파멸되기 전에 위협을 중단하기로 결심합니다. 플레이어는 다음 달 확장팩이 출시되면 수호자를 위한 새로운 갑옷, 무기, 능력 및 기능을 기대할 수 있습니다. 그러나 플레이어는 데스티니 가디언즈: 라이트폴에서 선호하는 무기와 능력도 고려해야 합니다. 메타에 큰 변화가 있을 것이기 때문입니다.
최근 PC Gamer와의 인터뷰에서 Destiny 2 디자인 리드 Rodney Thompson은 Bungie가 새로운 Lightfall 확장팩에서 탄력성 손상 감소를 너프하고 있다고 밝혔습니다. Tier 10 탄력성은 라이브 샌드박스에서 현재 40% 손상 감소 대신 Lightfall에서 30% 손상 감소를 제공합니다. Thompson에 따르면 “진행이 더 원활해졌습니다.” 따라서 낮은 탄력성 등급의 Destiny 2 플레이어는 최대 등급에 도달하지 않고도 더 많은 가치를 얻을 수 있습니다. 원하는 경우 플레이어는 모든 콘텐츠에서 적절한 수준의 탄력성을 유지하면서 이동성 및 복구 계층에 집중할 수 있습니다.

탄력성 손상 감소가 너프되었으므로 특정 갑옷 모드의 비용이 감소했습니다. 모든 비 능력치 수정 모드는 장비에 장착하는 데 1~3개의 에너지가 필요합니다. 또한 번지는 데스티니 가디언즈: 라이트폴에서 모든 평균 갑옷 모드 비용의 일반적인 감소가 적용될 것임을 확인했습니다. Destiny 2: Lightfall의 더 다양한 모드 로드아웃은 전반적으로 감소된 탄력성을 보상할 수 있습니다.
데스티니 가디언즈의 현재 상태에서 가디언은 다양한 모드, 강력한 하위 클래스 능력, 최대 회복력에서 40%의 피해 감소로 가장 강력합니다. 또한 Radiant 및 Volatile Rounds와 같은 다양한 능력은 던전을 단독으로 플레이하거나 공격대에서 다른 사람과 팀을 이룰 때 유용합니다. 전반적인 손상 감소가 너프되고 있지만 데스티니 가디언즈 플레이어는 Lightfall의 탄력성 감소를 보완할 유용한 Strand 능력을 발견할 수 있습니다. 그러나 손상 감소 변경에 대한 플레이어 수신은 라이브 게임에서 계속 볼 수 있습니다.
플레이어는 Destiny 2의 Seraph 시즌에 참여하고 Rasputin을 복원하여 Lightfall을 준비할 수 있습니다. Vanguard와 그 동맹국은 Witness의 군대가 Neptune을 침공하고 태양계의 모든 생명체에 두 번째 붕괴를 가져오겠다고 위협할 때 추가 도움이 필요합니다.
Destiny 2는 현재 PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One 및 Xbox Series X|S에서 사용할 수 있습니다. Lightfall 확장팩은 2월 28일 모든 플랫폼에서 출시됩니다.
출처: PC 게이머
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