블리자드 보스턴 스튜디오 프롤레타리아트, 노조 결성 시도 중단, CEO 비난

World of Warcraft 개발을 지원하기 위해 Blizzard가 인수한 스튜디오인 프롤레타리아트는 미국 Communications Workers of America와의 연합 시도를 중단했습니다. 이달 초 내부 지도부가 이러한 노력에 대한 블리자드의 반응에 따르기로 결정했다고 보고되었으며, 최근 성명서는 한때 노조 조직에 대한 긍정적인 태도를 깨뜨린 것에 대해 프롤레타리아트의 CEO를 비난했습니다.

Raven Software와 Blizzard Albany는 최근 몇 달 동안 CWA에 따라 노조를 결성했으며, 이러한 움직임에 매우 적대적인 업계에서 집단 행동을 촉구했습니다. 프롤레타리아트 노동자들은 성장 추세에 따라 지난해 말 청원서를 발표했으며 액티비전 블리자드에서 조직하는 세 번째 그룹이 될 예정입니다. 노조를 자발적으로 인정하지 않고 전국노동관계위원회(National Labor Relations Board)의 감독 하에 선거에 출마하겠다고 선언한 프롤레타리아트 지도부가 블로그 게시물을 게시한 직후 전망이 나빠졌습니다. 경영진은 자신들의 스튜디오 이름을 주장의 증거로 언급하면서 스스로를 “친근로자”라고 표현하기까지 했습니다. 그리고 다른 많은 사람들.”

CWA가 “액티비전 블리자드의 프롤레타리아트 스튜디오에서 대표 선거에 대한 요청을 철회”했기 때문에 사용된 모든 노조 파괴 전술이 효과적인 것으로 보입니다. 블리자드의 주도로 노조를 결성하려는 노동자들의 바람에 대결적 전술로 응수했다.” 공정한 선거를 위해

proleblizz 풍경

청원 철회는 가까운 미래에 프롤레타리아트에서 노동조합 결성에 대한 투표가 없을 것임을 의미합니다. 스튜디오의 Workers Alliance는 유급 휴가, 원격 근무, 의료 혜택 및 “투명성과 다양성이 최우선”이라는 약속과 관련된 조건을 개선하기 위해 노력했습니다. 스튜디오의 소프트웨어 엔지니어인 Dustin Yost는 대부분의 노동자들은 처음에는 노조를 지지했지만, 계속해서 사측에 대한 ‘개인적 배신’으로 몰리면서 긍정적인 정서가 약해졌다.

액티비전 블리자드의 노조 결성 시도에 대한 적대감은 지금까지 마이크로소프트의 수사 및 행동과 극명하게 대조된다. 제니맥스 미디어 QA 직원들은 중립을 지키겠다고 약속한 뒤 이달 초 노조 결성에 찬성표를 던졌고, 이로써 제니맥스 최초의 노조이자 게임 업계 최대 노조가 됐다. Microsoft가 Activision Blizzard를 인수할 태세를 갖추면 스튜디오는 위협과 보복에 대한 두려움 없이 노조 결성 시도에 더 기꺼이 참여할 수 있습니다.

출처: 다각형 , GameSpot

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