ゲーマーは、途方もなく長いストレッチをオンラインの成果間で比較します。ほとんどのゲーマーは、何気なくゲームをプレイしていて、予想外の「ディン」という音に続いて「アチーブメント ロック解除」という言葉を聞く感覚を知っています。多くの場合、これは嬉しい驚きですが、これらの成果を探しに行く人もいます。高度に接続された現代の世界では、人々は自分のコンソールやチャット ルームで友達のすべての成果を見ることができます。しかし最近、あるゲーマーが最後に実績を獲得したのは 15 年以上前であるという証拠を投稿しました。彼は一人ではありません。
ゲームの世界では、実績が後回しになることがあります。一部のプレイヤーは、お気に入りのゲームのミッションやサイド クエストに集中することを好みます。これは、これらのゲームのメイン ストーリーに関連するタスクが戦利品やその他のゲーム内コンテンツのロックを解除する傾向があるためです。しかし、将来的には、実績によってプレイヤーはかつて好きだったゲームや、お気に入りのタイトルで遊んだ楽しい時間を思い出すことができます。
実績はゲーム内で特定のことを行うことによって与えられることが多いため、一部の人々はゲームのストーリー全体をプレイできますが、それに対して示す実績はほとんどありません. しかし、彼らがそれに心を向けると、探しているバッジを取得するのに十分なポイントを集めることができます. r/Xbox スレッドでは、プレイヤーは、最後の実績が授与されてからの経過時間と、実績が属していたゲーム タイトルを一覧表示します。このスレッドは、Reddit ユーザーの Dreamcastoff が、15 年以上ぶりに Xbox で達成した Star Trek: Legacy の成果を投稿した後に開始されました。
スレッドを読んでいると、懐かしのタイトルや忘れ去られたゲーム要素に出くわすかもしれません。たとえば、10 年ほど前に授与された Elder Scrolls Oblivion ミッションの成果などです。忘れられたフランチャイズからの成果もあります。Fable 3 や Banjo Kazooie などのゲームからの賞もスレッド内に表示されます。しかし、Reddit ユーザーの Buckwaldo は、Bioshock で獲得した賞について、最長の期間を 15 年 3 か月 28 日と見積もっています。
ほとんどのゲーマーがお気に入りのゲームをプレイする理由は、成果ではないかもしれません。もちろん、ゲーマーは実績がなくてもゲームを楽しむことができます。しかし、それらは特典になる可能性があります。毎年非常に多くの新しいタイトルがリリースされ、ゲームの全体的な雰囲気を変える可能性のある非常に多くのアップデートがあるため、この Reddit スレッドは実績の価値を示しています。実績リストは、プレイヤーが大好きだったゲームを再訪したり、長い間忘れられていたゲームを思い出したりするのに役立ちます。
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