Forspoken: Chapter 5 ウォークスルー (マイトとメイン)

Forspoken の第 5 章では、恐ろしい Tanta Sila の形で到着する最初の本当の課題にプレイヤーが立ち向かうのが見えます。この強力な戦士は、フレイがアティアでこれまでに遭遇した誰よりもはるかに強力であるため、彼女の専制政治に終止符を打つことは容易ではありません.

幸いなことに、比較的長いチャプターを 2 つほど行った後、Might と Main は約 30 分で完了することができます。Forspoken のプレイヤーが、Sila の城に向かう途中で Pioneers’ Plain のすべてのサイド コンテンツを探索するために時間をかけることにした場合でも、1 時間以上かかることはありません。

嵐の後の静けさ

forspoken-chapter-5-walkthrough-might-and-main-01-pioneers-plain

フレイを隠れさせたブレイクストームが終わったので、プレイヤーはパイオニアの平原を安心して自由に探索できます。重要なポイントの多くは、エリアの中央にある岩棚の上にあるため、プレイヤーはそこを横断する際に十分に注意する必要があります。フローを使用して猛スピードでダッシュしたくなるかもしれませんが、下のエリアに落ちると、非常に多くの時間を無駄にする可能性があります。

forspoken-chapter-5-walkthrough-might-and-main-02-belfry

Pioneers’ Plain には、いくつかのモニュメント、放棄された砦、別の Locked Labyrinth など、かなりの数の興味深いポイントがあります。ただし、プレイヤーの最初の寄港地は、エリアの中心にあり、高速移動ポイントとして機能する Pioneers’ Plain Belfry にする必要があります。この場所のロックを解除すると、プレイヤーは地面に落ちた場合に簡単にそこに戻ることができ、長期的には非常に多くの時間を節約できます.

forspoken-chapter-5-walkthrough-might-and-main-03-フロアプラン

メイン ストーリーを進める準備ができたら、プレイヤーはクエスト マーカーに向かって進み、プレノスト城の町の入り口に直行する必要があります。そこに着くと、プレイヤーはエラントナイトのグループによって守られているゲートウェイを見つけます。プレイヤーは、中に入る前に倒す必要があります. その後、フレイは城の間取り図をチェックするために立ち止まります。その後、プレイヤーは左側の避難所に入り、ファストトラベルの場所としてロックを解除する必要があります.

プレノスト城

forspoken-chapter-5-walkthrough-might-and-main-04-castle-entrance

プレノストの城下町には敵が群がっており、多くの宝箱も隠されています。ただし、それらのいずれにも重要なことは何もないため、プレイヤーはすべてを開くのではなく、城にまっすぐ向かいたいと思うでしょう. アクセスするには、城の左側にあるクエストマーカーに向かい、遺棄された道をたどり、必要に応じて壁を登る必要があります.

forspoken-chapter-5-walkthrough-might-and-main-05-aftershock-nails

マーカーに到達すると、天候が悪化し、何が起こっているのかを確認することが非常に困難になります。霧の中に数体の敵が潜んでいますが、プレイヤーは自由にスキップして次のクエスト マーカーに向かうことができます。そこで彼らは、エラント ナイトのグループに挟まれているレクレエント ナイトを見つけ、城にアクセスするためにシラの手先を倒す必要があります。そうすることで、余震の爪のデザインをプレイヤーに与えることもできます.

forspoken-chapter-5-walkthrough-might-and-main-06-tanta-sila-painting

中に入ると、広い廊下に出ます。必要な人のために、階段の一番上にヒーリング ドライが入ったチェストがあります。それ以外の場合、プレイヤーはたくさんの絵がある廊下に入る必要があります。Frey は最初の 1 枚を自動的に調べますが、残りの 5 枚の絵はプレイヤーが自分でチェックする必要があります。その後、タンタ シラが待っている廊下の端にある大きな木製のドアに向かいます。

タンタ・シラの倒し方

forspoken-chapter-5-walkthrough-might-and-main-07-first-hase

Tanta Sila との戦いは 3 つの異なるフェーズに分かれており、最初のフェーズは非常に基本的な 1 対 1 です。このフェーズでは、彼女はフレイに火の玉を投げつけますが、これらはパルクールを使用するか、大きな石の柱の後ろに隠れることで簡単にかわすことができます. ここでの最善の戦略は、フローに沿って動き続け、シラに近づきすぎないようにすることです。次に、できるだけ頻繁に彼女に呪文をぶつけるという単純なケースです.

forspoken-chapter-5-walkthrough-might-and-main-08-second-phase

プレイヤーが Sila のヘルス バーの約 3 分の 1 を使い果たすと、彼女は魔法を使って、謁見の間を飾る彫像をより多くのエラント ナイトに変えます。彼女はまた、このフェーズを巨大な火の玉で開始するので、プレイヤーはコントロールを取り戻した瞬間に柱の後ろに立つ準備ができているはずです. タイミングの良いサージ マジックでナイトを素早く倒すことができます。その後の戦略は、前のフェーズと実質的に同じです。

forspoken-chapter-5-walkthrough-might-and-main-09-final-phase

最終的に、プレーヤーは、彼女のヘルス バーが約 3 分の 1 に落ちたときに、彼女の最終フェーズをトリガーするのに十分な量の Sila のヘルスを削り取っていきます。これが起こると、彼女は怒りに打ち勝ち、玉座の間を完全に破壊する怒りの炎に噴出します. この時点で彼女のヘルスバーは完全に補充され、彼女の攻撃はより致命的になりますが、彼女を倒すことは不可能ではありません.

forspoken-chapter-5-walkthrough-might-and-main-10-tanta-sila-death

そのための最善の方法は、距離を保ち、サイラが大きな攻撃の 1 つを使用した直後に接近することです。これにより、プレイヤーは彼女の強力な火系の呪文に反応するための時間と空間が少し増えるだけでなく、彼女の主な遠距離攻撃のそれぞれに続く短いク​​ールダウン ウィンドウを最大限に活用することができます。サポートとサージ マジックもここで役立つ可能性があるため、プレイヤーは自分のクールダウンにも注意する必要があります。

forspoken-chapter-5-walkthrough-might-and-main-11-silas-magic

彼女が敗北すると、シラは灰の雲に消え、魔法のカフだけを残します. フレイがそれを拾うと、彼女はその力をすべて吸収し、プレイヤーはシラの魔法と他のいくつかの能力を使用できるようになります. この時点でチャプターは終了し、プレイヤーはゲームを保存するように求められます。そうすると、Forspokenの第6章、Damned If You Do…が始まります。

Forspoken は現在、PS5 と PC で利用できます。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です