他のほとんどの現代的なアクション アドベンチャー ゲームと同様に、Forspoken はある種のチュートリアルの章から始まります。この章は、ゲームの主人公であるフレイを紹介するだけでなく、プレーヤーに彼女の基本的な動きを制御する方法を教える役割も果たします。チュートリアル セクションから予想されるように、第 1 章はかなり遅いペースで始まりますが、少し強打して終わります。
この章を 1 回のセッションで完了したい場合は、約 25 分を確保する必要があります。Forspoken の第 1 章にはサイド ミッションや収集アイテムがないため、プレイヤーがこれ以上の時間を必要とすることはまずありません。実際、このゲームはプレーヤーの手をしっかりと握っているため、アタッチメントを完成させることはほとんど形式的なものです。
法廷審問

Forspoken は、主人公のフレイが裁判官の前に立っていることに気付く法廷審問から始まります。フレイの前の机の上にある 3 つの文書を読む以外に、プレイヤーがここで行うことはほとんどありません。これらの文書には、彼女の波乱に満ちた過去についてもう少し詳しい情報が記載されています。最終的に、さらにいくつかのカットシーンとかなりの量の会話の後、裁判官は厳しい警告と手首の平手打ちでフレイを解放し、その後、プレイヤーはニューヨーク市の路上にいることに気づきます.
ヘルズキッチンの街並み

コートハウスの外に出たら、プレーヤーは右側のマーカーに従ってください。彼らが人里離れた道から離れすぎると、ゲームは自動的に彼らをそこに戻してしまい、ここのエリアを探索しようとする試みはかなり無意味になります. クエストマーカーをたどり続けると、フレイはすぐに凶悪犯のグループに遭遇し、逃げるために彼女の素晴らしいパルクールスキルを使用する必要があります. 悲しいことに、これはすべて自動的に行われ、プレイヤーはイベントがどのように展開するかについて発言することはできません.

最終的に、プレイヤーは路地にいることに気づき、追跡するギャングから逃げる必要があります。彼らに近づきすぎるとゲームオーバーになるからです. 捕まるのを避けるために、プレイヤーは左アナログ スティックを押し込んで走り、ジャンプする必要があるときはいつでも X (PlayStation) または A (Xbox) ボタンを押す必要があります。さらにいくつかの路地を走り、凶悪犯をすべてかわした後、プレイヤーは非常階段に近づき、三角形(PlayStation)またはY(Xbox)ボタンのいずれかを押すことで、フレイのアパートにアクセスできます.
フレイのアパート

プレイヤーがフレイのアパートに入ると目的が変わり、プレイヤーは猫のホーマーを見つける任務を負います。ただし、そうする前に、まず、テーブルにある不思議の国のアリスのコピー、キッチン カウンターにあるキャット フード、寝室のドアの左側の棚にあるスニーカー、靴箱を調べる必要があります。キッチンカウンターの反対側の一角。その後、寝室のクローゼットにあるお金でいっぱいのバッグをチェックアウトできます。その後、寝室を離れるだけでホーマーを見つけることができます。

ホーマーを見つけると、フレイは眠りにつくことを決心しますが、すぐに目を覚まし、アパートが完全に燃えているのを見つけます。お金の袋とやり取りすることは可能ですが、フレイはホーマーを見つけるまでそれを手に入れません. ありがたいことに、かわいい子猫は生きていて、キッチンカウンターの下で元気ですが、フレイが彼女を見つけるまでに、寝室は炎とそれに伴うお金に完全に包まれます. この時点で、あとはアパートを出るだけです。これは、窓際のマットレスを操作することで実行できます。
謎のカフ

彼女の脱出計画はボロボロになり、彼女の家は全焼したため、フレイはホーマーをバード判事に連れて行き、夜に姿を消して彼女の状況を振り返ります。奇妙な光が彼女の注意を引き、彼女の下の荒廃した建物にそれを導くとき、彼女は街のどこかのネオンサインの上に座ってしまいます. コントロールを取り戻した後、プレーヤーははしごを降りて建物の窓に向かう必要があります.

建物の中に入るには、プレイヤーは窓の右側に向かい、近くのゴミ箱を使用して上の階の開いたドアまで登る必要があります。中に入ると、プレーヤーは階段を下りて、三角形(PlayStation)またはY(Xbox)ボタンを押すと、袖口を詳しく見ることができます. そうすることで、別のカットシーンがトリガーされ、ゲームの最初の章が終了します. その後、プレイヤーはゲームを保存する機会を得ます。その後、Forspoken, Stuck の第 2 章に進みます。
Forspoken は現在、PS5 と PC で利用できます。
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