Destiny 2は、タイトルの問題に続いてオンラインに戻りました

Destiny 2 は、意図せずに 20 時間近くゲームにアクセスできなくなったホットフィックスの後、ついにオンラインに戻りました。勝利の道のりが見つからないことに気づいたプレイヤーは、Destiny 2 をすぐに修正するためにオフラインにするように促し、最近のゲームを悩ませている深刻な技術的問題の数が増えています.

Destiny 2 の 6.3.0.5 パッチはかなり重要な修正プログラムであり、特にプレーヤーがソフト ギアの上限に達した後のブルー ドロップ (レア エングラム) を削除し、代わりに同等のグリマー量に置き換えました。これは、Destiny コミュニティがインベントリと装備の管理を支援するために長い間要求してきた変更であり、非常に期待されていました。しかし、ホットフィックスが公開された直後に、バグレポートとスレッドが殺到しました。ほとんどの人は、いくつかの勝利の道のりとシールが欠けていることを強調し、プレイヤーが何十時間もかけて熱心に農業を行い、達成したという称賛は一掃されたように見えました. Bungie は、レポートを調査するために Destiny 2 をオフラインにすることをすぐに発表しました。

Bungie は後でフォローアップして、修正がテストされていること、およびプレイヤーの保存が更新前の状態にロールバックされることを確認しました。Destiny 2 の歴史における 3 回目のロールバックは、完了したミッション、エキゾチックのドロップ、さらにはレイドの完了を含む、ウィークリー リセットから行われたすべての進行状況を効果的に消去します。ホットフィックス 6.3.0.6 は現在、ロールバックと並行して公開されており、プレイヤーはすでにどの変更が残っているか、以前のサーバーの不安定性が続くかどうかを判断しようとしています。

Bungie ヘルプの Twitter アカウントは、Web、モバイル、およびサードパーティのアプリでいくつかのシステムが再び有効になったと述べただけで、Destiny 3 がトレンドになる原因となったプラットフォーム上のユーザーの恐怖を鎮める可能性は低い. Destiny 2 のサーバーの問題と接続エラーをめぐるフラストレーションはここ数週間で増大しており、Bungie が今シーズン 2 回目の API の無効化を余儀なくされたことで、先月末に最高潮に達しました。 .

プレイヤーは、これらの問題が 2 月 28 日にリリースされる予定の拡張版 Lightfall にどのように影響するかを心配しています。ガーディアンがこれまで経験したことのないほどの垂直性。Lightfall の有望な要素が形成されているにもかかわらず、Destiny 2 のインフラストラクチャの状態は、そうでなければ魅力的な拡張を台無しにする可能性があります.

Destiny 2 は現在、PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S で利用できます。Lightfall 拡張は、すべてのプラットフォームで 2 月 28 日にリリースされます。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です