World of Warcraft の開発をサポートするために Blizzard によって導入されたスタジオである Proletariat は、Communications Workers of America との組合化の試みを中止しました。今月初めに、社内のリーダーシップがこの取り組みに対するブリザードの対応に沿うことを選択したことが報告され、最近の声明では、労働組合に対するかつての前向きな姿勢を崩したとして、プロレタリアートの CEO を非難しています。
Raven Software と Blizzard Albany は、ここ数か月で CWA の下で組合を結成し、そのような動きに対して非常に敵対的であった業界での集団行動の推進を促しました. プロレタリアート労働者は、増加傾向に続いて昨年末に嘆願書を発表し、Activision Blizzard で組織する 3 番目のグループになる予定でした。プロレタリアート指導部が自発的に組合を承認せず、全国労働関係委員会の監督の下で選挙を求めることはないと宣言したブログ投稿の直後に、見通しは悪化した. リーダーシップは自分たちを「プロワーカー」と表現し、この主張の証拠として彼らのスタジオの名前をほのめかしましたが、労働者は経営陣の行動が「Activision によって使用された組合つぶしのプレイブックから直接出てきた」と非難して反対しました。他にもたくさん。」
CWA が「Activision Blizzard の Proletariat スタジオでの代表選挙の要求を撤回した」ため、採用された組合つぶしの戦術は効果的だったようです。ブリザードが率先して、労働組合を結成したいという労働者の希望に対抗的な戦術で対応した.」シバックは、労働者によって提起された懸念を「個人攻撃」と見なし、その後、「グループの意気消沈と無力化をもたらす一連の会議」を確立し、あらゆる可能性を終わらせた.公正な選挙のために。

嘆願書の撤回は、近い将来、プロレタリアートでの組合化に関する投票が行われないことを意味します。スタジオの労働者同盟は、有給休暇、在宅勤務、医療給付、および「透明性と多様性が最優先事項である」という約束に関する条件の改善を目指していました。スタジオのソフトウェア エンジニアであるダスティン ヨスト氏は、当初、労働者は組合を支持していたが、経営陣に対する「個人的な裏切りとして…でっち上げ」が続くにつれ、前向きな感情は薄れていった。
Activision Blizzard の組合化の試みに対する敵意は、これまでの Microsoft のレトリックと行動とはまったく対照的です。中立を維持することを約束した後、ZeniMax Media QA の従業員は今月初めに組合結成に賛成票を投じ、ハイテク大手で最初の労働組合であるだけでなく、ゲーム業界で最大の労働組合になりました。Microsoft が Activision Blizzard を買収する準備が整ったことで、スタジオは、脅迫や報復を恐れることなく、組合結成の試みに積極的に参加するようになるかもしれません。
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